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關(guān)于壓縮(Compressor)的正確認(rèn)知

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:鐘詩倩    2018-06-05 10:00:46     加入收藏    咨詢

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如果說音量推子作為創(chuàng)造音量動(dòng)態(tài)的工具之一,那么壓縮器Comressor/Limiter也可以作為創(chuàng)造更多的音樂性動(dòng)態(tài)的工具之一。它常常用做技術(shù)的部分。例如提高信噪比,減少Hiss聲(唇齒音——模擬時(shí)代很常見的問題)。同時(shí)也類似于其他樂器,能夠創(chuàng)造情感性或表情的動(dòng)態(tài)。

  在開始聊壓縮器之前,我們先要認(rèn)識(shí)什么是動(dòng)態(tài)范圍。

  Dynamic Range(動(dòng)態(tài)范圍)指的是信號(hào)峰值與最小值之間的電平差 ,單位常用(dB)分貝表示。有時(shí)候,信號(hào)最小值低于系統(tǒng)的環(huán)境噪聲,這時(shí),動(dòng)態(tài)范圍為信號(hào)峰值與基本噪聲間的電平差。換通俗點(diǎn)來說,動(dòng)態(tài)范圍就是音頻信號(hào)的最大變化量。

  這個(gè)概念同樣適用于擴(kuò)聲系統(tǒng)。就拿我們的旗艦VA雙十二系統(tǒng)來說,它存在著固有的本底噪聲,即系統(tǒng)中的熱噪聲和元件額外噪聲,這就是系統(tǒng)輸出的最小電平值。全天下所有的擴(kuò)聲系統(tǒng)中,動(dòng)態(tài)范圍定義為系統(tǒng)輸出峰值和本底噪聲之間的電平差。

  這里可能有人會(huì)問筆者,這個(gè)底噪影響聽感嗎?答案是:不影響——在聲壓起來后。

  是時(shí)候言歸正傳。

  每個(gè)人在演出的時(shí)候,都知道一句話:EQ能不動(dòng)就不動(dòng),94dB調(diào)好GAIN就不怕嘯叫。那動(dòng)啥?總不能干站著吧,只能裝逼的把手放去DYN區(qū)域,點(diǎn)亮Compressor按鈕。然后順勢(shì)先擰它一圈,把聲音壓下來,然后轉(zhuǎn)過頭對(duì)著助手說:你看,聲音跳出來了。

  如果說音量推子作為創(chuàng)造音量動(dòng)態(tài)的工具之一,那么Comressor/Limiter也可以作為創(chuàng)造更多的音樂性動(dòng)態(tài)的工具之一。它常常用做技術(shù)的部分。例如提高信噪比,減少Hiss聲(唇齒音——模擬時(shí)代很常見的問題)。同時(shí)也類似于其他樂器,能夠創(chuàng)造情感性或表情的動(dòng)態(tài)。

  是不是覺得晦澀難懂?別急。

  壓多少合適?壓縮量的大小基于聲音本身的動(dòng)態(tài)。例如,一個(gè)尖叫類型的人聲壓縮(Aretha Franklin, AxlRose, Janis Joplin, Pavarotti)將會(huì)比輕柔的聲音的大得多(音量衰減的多)。然而,某些聲音已經(jīng)脫離傳統(tǒng)而壓縮量很大的情況,也是經(jīng)過多年發(fā)展而來的。

  首先,大多數(shù)聲學(xué)樂器的聲音都會(huì)被壓縮,VocalsBass 幾乎都會(huì)被壓縮。許多工程師都會(huì)把Kick 壓縮,以獲得更多的現(xiàn)場(chǎng)感,但是很多人并不怎么贊同。如果一個(gè)非常好的鼓手,能夠很好的控制每次擊鼓的音量,那么可能不需要壓縮。壓縮會(huì)把鼓的音頭變的更加尖銳。

  很多樂器在Solo的狀態(tài)下是不用壓縮的,而在和其他樂器縮混的時(shí)候才會(huì)用到壓縮。例如,很少會(huì)有人壓縮一個(gè)Piano獨(dú)奏。但是卻常常在與其他樂器縮混的時(shí)候用壓縮,尤其編曲比較密集的時(shí)候。事實(shí)上,和前面所說的一樣,越密集的編曲,越多的聲音會(huì)被壓縮。這么做是為了縮小聲音的動(dòng)態(tài)。

  有時(shí)候壓縮常常會(huì)對(duì)比較大或比較小的聲音起作用。這是因?yàn)?strong>太大容易冒出來,太小容易聽不到 。例如Lead guitar 通常壓縮量就比較多,僅僅是因?yàn)槿藗兿矚g它貼在臉上演奏的感覺。

  對(duì)于整體壓縮量應(yīng)格外注意(這里不僅是說的歌曲整體壓縮)。介紹兩種方法:一種是聲音個(gè)體上的壓縮量,因?yàn)橛锌赡苡械穆曇粢稽c(diǎn)都沒有壓縮到。第二種方法是縮混完之后的整體壓縮,這個(gè)步驟,常常會(huì)在Master 中用到,用來控制整體的過于響的聲音。(類似于瞬間動(dòng)態(tài)比較足的軍鼓)當(dāng)各自的聲音被單獨(dú)壓縮的時(shí)候,所有的音量都應(yīng)該被壓縮,而不是最大的那個(gè)。

  拋開整體壓縮的方法不談,某些音樂風(fēng)格已經(jīng)形成了自己的壓縮風(fēng)格。例如,大多數(shù)Pop music都會(huì)比Country music 和 Punk 在整體上擁有更多的壓縮。一些人會(huì)抱怨這是過分修飾的一部分。其實(shí)不然。形成一個(gè)風(fēng)格需要另辟道路。

  Rhythm and blues 和 Middle-of-the-road music 這些風(fēng)格和其他相比需要更多的壓縮。Acoustic music,例如Bluegrass 和 Acoustic jazz,通常不會(huì)被壓縮太多。不過,這些規(guī)則就是需要來打破的。電聲類型的音樂(任何合成器或鼓機(jī))聽起來將會(huì)有更多的壓縮,因?yàn)樵诜胚M(jìn)合成器之前,已經(jīng)被壓縮過了。因此,很多Hip hop 和Techno 音樂 的縮混聽起來會(huì)有很多的壓縮。

  這個(gè)技巧就是,多聽,注意每首歌中你感知到的壓縮量,慢慢地在壓縮量上培養(yǎng)出你自己的價(jià)值觀。

  一個(gè)合適的壓縮量,壓縮比,釋放時(shí)間和啟動(dòng)時(shí)間,它實(shí)際上會(huì)把很遠(yuǎn)的聲音變近,反之亦然。一個(gè)非常明顯的例子就是從沒有壓縮到限制,這個(gè)會(huì)讓聲音馬上跳到你臉前。這是對(duì)或錯(cuò)我們姑且不去論。通常的,在歌曲中音樂性的轉(zhuǎn)換上會(huì)改變壓縮的設(shè)置,例如在歌曲的Verse ,Chorus ,Bridge,或者,Lead break 部分,以免這些改變不至于過于唐突。無論如何,如果調(diào)整的恰當(dāng),都是一個(gè)比較有趣的效果。當(dāng)做這些的時(shí)候,要確保它具有音樂性從而適合這首歌。

  又回到音樂最初這個(gè)問題。

  最后給大家送上一張神圖,結(jié)束今天的分享。

  直觀“看見聲音”在聲場(chǎng)的位置。

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