從聲源到聲音感知和房間中的聲音傳播(圖解)
來源:聲學(xué)號角 作者:辜磊 編輯:小月亮 2020-10-14 19:13:25 加入收藏 咨詢

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機(jī): | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯(lián)系方式: | |
咨詢內(nèi)容: | |
驗證碼: |
|
完整的聲音感知過程:
揚(yáng)聲器或者其他產(chǎn)生一個聲源,聲音通過房間/環(huán)境傳播,繞過人頭傳入雙耳,并聽過生理聽覺系統(tǒng)和中樞神經(jīng)系統(tǒng),從而感知到聲音信號。分別牽涉到物理聲學(xué)和心理聲學(xué)。
人頭相關(guān)模型的傳遞函數(shù)可以將聲壓場轉(zhuǎn)換為雙耳響應(yīng)。
聲源方向,房間/環(huán)境的幾何形狀,邊界條件,頭部尺寸和形狀,聽覺系統(tǒng)等都會對最終的聲音感知造成影響??梢苑謩e單獨(dú)考慮,也需要整合起來一起考慮。
大多數(shù)實際情況下,房間可以看成線性時不變系統(tǒng),其空間傳遞函數(shù)可以使用脈沖響應(yīng)RIR作為特征。
一個1700m^3小型音樂廳的聲學(xué)測試結(jié)果。其中聲場的直接能量標(biāo)記為黑色,早期反射能量標(biāo)記為藍(lán)色,藍(lán)色之后的漸變屬于混響場的建立過程。
房間脈沖響應(yīng):
時間包絡(luò)曲線:
RIR只是聲壓的評估,本身并不攜帶關(guān)于聲場方向性的信息。
外圍生理聽覺系統(tǒng)簡化示意圖:
聲波通過耳廓,傳到耳道,振動鼓膜。鼓膜推動錘骨-砧骨-鐙骨,再將振動傳遞到耳蝸,從而轉(zhuǎn)換為神經(jīng)電信號,通過聽覺神經(jīng)傳入大腦。
耳道是一個不規(guī)則形狀的管,其平均尺寸大約是水平方向6.5mm,垂直方向9mm,長度約25mm到35mm。其諧振頻率約在2-5kHz范圍內(nèi)。
耳蝸的橫截面:人的聽覺系統(tǒng)組成部分很多,還是比較復(fù)雜的
RIR描述的是空間兩個位置之間的傳遞函數(shù)。如果是人在聽音,那么實際上有兩個脈沖響應(yīng)應(yīng)該考慮,通常被稱為雙耳脈沖響應(yīng)Binaural Impulse Response (BIR)。當(dāng)在房間中測量時,被稱為Binaural Room Impulse Response (BRIR)。
人頭在聲場中對聲場分布的改變:220Hz,600Hz,1400Hz
水平定位主要通過雙耳時間差(ITD),雙耳聲級差(ILD)。
當(dāng)然還有不同方向入射的聲源頻譜因素
HRTF和BIR是等效的。下圖是45°是左右耳的BIR響應(yīng):
對室內(nèi)聲場進(jìn)行建模,一般可以通過射線追蹤,或者波動聲學(xué)進(jìn)行求解計算。
下圖是一個音樂廳的離散化模型。
人頭的離散化模型
射線追蹤,一般用于中高頻,對低頻的一些波動和衍射等現(xiàn)象計算準(zhǔn)確度不夠
波動聲學(xué)可以采用時域有限元法FETD,但計算量會比較大。用時域有限差分法FDTD,或間斷有限元DG,比較多。
室內(nèi)聲場的動態(tài)波動仿真建模
仿真在自由場和場景中存在障礙物聲傳播的差別
室內(nèi)的聲場仿真和研究對改善現(xiàn)有音箱產(chǎn)品的體驗,以及后續(xù)的VR/AR都是很關(guān)鍵的。
評論comment