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索尼成為電競世界杯創(chuàng)始合作伙伴 | 索尼將制作2024電競世界杯主題曲和一系列原創(chuàng)紀錄片

來源:索尼        編輯:ZZZ    2024-04-01 09:09:53     加入收藏    咨詢

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索尼影視娛樂公司將制作一系列幕后紀錄片,展現(xiàn)電競世界杯的選手和比賽。索尼集團公司與索尼互動娛樂公司還將創(chuàng)造更多機會,支持該地區(qū)極具發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)作者和人才。此外,索尼音樂娛樂公司還將負責(zé)制作 2024 年電競世界杯的官方主題曲。

  電競世界杯基金會(下稱:EWCF)與索尼集團公司(下稱:索尼)簽署了一項多年合作協(xié)議,雙方將就電競世界杯(EWC)的各項活動開展合作。此次合作充分發(fā)揮了索尼廣受贊譽的游戲產(chǎn)品和娛樂專長,以及電競世界杯通過當(dāng)下最受歡迎的游戲連結(jié)全球游戲和電競社群的愿景,彰顯了雙方提升游戲和電子競技對全球玩家和粉絲的吸引力的共同目標(biāo)。首屆2024 年電競世界杯將于今年夏天在沙特阿拉伯利雅得舉行。

電競世界杯基金會首席執(zhí)行官 Ralf Reichert(左)

索尼集團公司常務(wù)副總裁兼首席戰(zhàn)略官 御供俊元(右)

 
 

  根據(jù)這項協(xié)議,索尼影視娛樂公司將制作一系列幕后紀錄片,展現(xiàn)電競世界杯的選手和比賽。索尼集團公司與索尼互動娛樂公司還將創(chuàng)造更多機會,支持該地區(qū)極具發(fā)展?jié)摿Φ膭?chuàng)作者和人才。此外,索尼音樂娛樂公司還將負責(zé)制作 2024 年電競世界杯的官方主題曲。

  "索尼是電競世界杯的理想合作伙伴,"電競世界杯基金會首席執(zhí)行官Ralf Reichert表示, "我們的目標(biāo)是建立一個全球性的電子競技和游戲平臺,為現(xiàn)場電競賽事樹立新的標(biāo)準。索尼在創(chuàng)造令人震撼的視覺效果、鼓舞人心的音樂、引人入勝的故事和前沿技術(shù)方面的經(jīng)驗,將為電競世界杯帶來革命性的變化。電競世界杯的目標(biāo)是將電子競技提升到新的水平,我們很高興能依靠索尼的世界級專業(yè)技術(shù)來實現(xiàn)這一目標(biāo)。"

  索尼集團公司常務(wù)副總裁兼首席戰(zhàn)略官御供俊元表示: "我們很高興能夠發(fā)揮索尼多元化業(yè)務(wù)的創(chuàng)意和技術(shù),讓電競世界杯為全球粉絲帶來更多樂趣和參與感。通過索尼互動娛樂公司的PlayStation錦標(biāo)賽和年度 EVO 格斗游戲賽事等活動,索尼一直致力于提升電競賽事體驗。我們期待通過電競世界杯,進一步滿足來自全球玩家和粉絲社區(qū)持續(xù)增長的需求。"

  通過電競世界杯,EWCF 打造了一個煥然一新的競技游戲和屬于電競愛好者的慶典。今年夏天,頂級電競團隊將在利雅得展開對決,以特有的跨游戲形式爭奪電競史上規(guī)模最大的獎金池。近期,包括《Dota 2》、《反恐精英2》、《無盡對決》、《王者榮耀》、《絕地求生》與《絕地求生Mobile》、《守望先鋒》、《Free Fire》、《火箭聯(lián)盟》、《堡壘之夜》和《彩虹六號:圍攻》 在內(nèi)的十款熱門游戲?qū)⒓颖荣?。更多游戲?qū)⒂诮诠肌?/p>

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