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影視制作“邂逅”XR技術(shù),看LED顯示如何擦出創(chuàng)意火花?

來(lái)源:數(shù)字音視工程網(wǎng)    (原創(chuàng))       編輯:ZZZ    2024-07-10 16:49:10     加入收藏

與傳統(tǒng)拍攝方式相比,XR虛擬拍攝的優(yōu)勢(shì)在于不再受地理位置、天氣、環(huán)境等因素的影響,實(shí)物和場(chǎng)景可做到高度融合,實(shí)現(xiàn)所見(jiàn)即所得。同時(shí),相較于實(shí)景的搭建,虛擬拍攝的時(shí)間、人力和資源成本也更低。

  在ILM參與制作的迪士尼的《曼達(dá)諾人》大獲成功之后,使用 LED 虛拍影棚進(jìn)行電影和商業(yè)制作變得越來(lái)越流行。

  從今年年初的熱播電視劇《繁花》,到奧斯卡獲獎(jiǎng)作品《可憐的東西》,再到即將上映的國(guó)內(nèi)首部XR虛擬全景拍攝電影《開(kāi)往邊境的列車》.....,XR虛擬拍攝技術(shù)逐漸成為影視行業(yè)的一大熱門。

  據(jù)Research and Markets預(yù)測(cè),到2027年,全球虛擬制作市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到51億美元 。而作為影視拍攝背景的LED屏幕,也因此吸引了更多影視制作人的關(guān)注。

  2024年,越來(lái)越多的LED屏及相關(guān)領(lǐng)域企業(yè)開(kāi)始涉足XR虛擬制作領(lǐng)域,或推出極佳色彩表現(xiàn)與清晰度的大屏新品,或打造集LED顯示系統(tǒng)、實(shí)時(shí)渲染系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)和控制系統(tǒng)于一體的整體解決方案,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界與數(shù)字虛擬相交融,帶來(lái)視覺(jué)和體感的雙重新體驗(yàn)。

 

高觀感與低成本并線

未來(lái)影視新趨勢(shì)

  以”繁花“這部影片為例,“黃河路”畫(huà)面中大量華美鏡頭均是通過(guò)XR(混合現(xiàn)實(shí))和LED背景墻實(shí)現(xiàn),在最短時(shí)間內(nèi)還原出導(dǎo)演所需的虛擬拍攝場(chǎng)景,即可較少搭建成本,又能通過(guò)影像打造出“最有年代感”的上海灘。

  業(yè)內(nèi)人士紛紛指出,這代表了未來(lái)影視拍攝新趨勢(shì),XR虛擬拍攝或?qū)⒋鎸?shí)景,為制片行業(yè)帶來(lái)顛覆性的變革。

  1.現(xiàn)場(chǎng)可視化

  傳統(tǒng)的虛擬制作往往會(huì)產(chǎn)生現(xiàn)場(chǎng)人與人、人與AR元素交互不自然的問(wèn)題,尤其是在現(xiàn)場(chǎng)直播、錄制的虛擬環(huán)節(jié)中,現(xiàn)場(chǎng)觀眾由于無(wú)法直接看到虛擬場(chǎng)景,會(huì)在主觀上產(chǎn)生動(dòng)作生硬、情節(jié)尷尬的印象。而這正是全景360°XR技術(shù)通過(guò)LED屏幕實(shí)時(shí)呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)虛擬元素及場(chǎng)景所要解決的主要問(wèn)題。

  2.提升后期制作效率

  XR拍攝因其LED屏幕的成像特點(diǎn)能夠?qū)崟r(shí)將人物和環(huán)境空間以自然、真實(shí)光源環(huán)境進(jìn)行合成,從而可以將傳統(tǒng)影視的后期視效制作流程前置,大大縮短后期制作周期,大幅收縮拍攝時(shí)間及成本。

  3.節(jié)省置景成本

  使用XR虛擬影棚或XR演播室進(jìn)行拍攝,可大幅減少拍攝過(guò)程中所需要的外拍場(chǎng)景數(shù)量,從而節(jié)省高額的外拍場(chǎng)景的費(fèi)用,也能有效避免傳統(tǒng)拍攝過(guò)程中對(duì)自然環(huán)境進(jìn)行的人為破壞。

  4.不受時(shí)空限制

  影視在一定程度上也是時(shí)間與空間的藝術(shù)。好的影視作品都需要大量唯美且包含深意的畫(huà)面配合,而這些場(chǎng)景在以往是很難抓拍的?,F(xiàn)在,影視制作團(tuán)隊(duì)只需借助LED顯示屏在XR影棚的應(yīng)用,即可隨時(shí)設(shè)計(jì)、更替所需要的場(chǎng)景,節(jié)約時(shí)間、人力成本的同時(shí),效果也更好。

  5.無(wú)限想象空間

  XR攝影拍攝為電影制作提供了無(wú)限的想象空間。導(dǎo)演可以根據(jù)自己的創(chuàng)意意圖,構(gòu)建出任何想要的虛擬場(chǎng)景,無(wú)需受限于實(shí)際拍攝環(huán)境的限制。這種創(chuàng)作自由度將極大提升電影作品的多樣性和創(chuàng)新性。

  6.高度沉浸感

  XR技術(shù)通過(guò)將演員切身帶入一個(gè)完全虛擬的環(huán)境中,使演員能夠真實(shí)地感知到虛擬空間中的每一個(gè)細(xì)節(jié),從而進(jìn)行更自然的表演,不僅能提升演員的表演質(zhì)量,也極大增強(qiáng)了觀眾的觀影體驗(yàn)。

  據(jù)國(guó)聯(lián)證券熊軍此前研報(bào)預(yù)計(jì),2023-25年全球XR虛擬拍攝顯示屏的市場(chǎng)規(guī)模將分別達(dá)到5.6億、7.6億、9.8億美元,分別增長(zhǎng)40%、35%、30%,將成為小間距行業(yè)增長(zhǎng)最快的賽道之一。

  這一快速發(fā)展的背后,離不開(kāi)硬件設(shè)備的不斷升級(jí)和軟件技術(shù)的持續(xù)優(yōu)化。

  硬件設(shè)備方面,COB、MIP、虛擬像素等技術(shù)的應(yīng)用加速了Mini、Micro LED市場(chǎng)的繁榮,產(chǎn)品的分辨率、對(duì)比度、刷新率以及舒適度不斷提升,用戶體驗(yàn)更加自然流暢,為XR技術(shù)的廣泛應(yīng)用奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

  軟件技術(shù)方面,三維建模、實(shí)時(shí)渲染、人機(jī)交互等技術(shù)日益成熟,為XR應(yīng)用提供了強(qiáng)大的支撐;更有AI技術(shù)加持,賦能內(nèi)容制作更高效、更智能、更富有創(chuàng)意,從而節(jié)省創(chuàng)作者的時(shí)間和精力,有助于推動(dòng)行業(yè)的規(guī)模化發(fā)展。

 

應(yīng)用場(chǎng)景多元

國(guó)家政策大力扶持

  技術(shù)的繁榮根植于市場(chǎng)的需求。

  XR虛擬拍攝之所以備受市場(chǎng)青睞,也正是因?yàn)槠淦鹾狭藬?shù)字化時(shí)代人們對(duì)于技術(shù)和娛樂(lè)的高質(zhì)量追求。不只是電影、電視拍攝,當(dāng)前XR虛擬拍攝技術(shù)已逐漸滲透至大視聽(tīng)領(lǐng)域的各個(gè)行業(yè),包括戲劇演出、演唱會(huì)、真人秀、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、音樂(lè)秀、短視頻、綜藝、廣告、直播等。

  從應(yīng)用來(lái)看,主要分為VPXR 兩大領(lǐng)域。

  1.VP(Virtual Production) :以LED顯示屏環(huán)形搭建(天幕+弧形屏),攝像機(jī)的拍攝范圍僅限于屏幕之內(nèi),無(wú)需擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),以影視制作應(yīng)用為主,對(duì)于推動(dòng)國(guó)內(nèi)的影視工業(yè)化進(jìn)程起到了極大的積極影響。

  2.XR(Extended Reality) :對(duì)實(shí)景進(jìn)行擴(kuò)展的虛擬拍攝技術(shù),以三折屏為主(左右屏+地幕/天幕),需要擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)制作虛擬空間,以廣告電視虛擬拍攝,XR虛擬發(fā)布會(huì),XR虛擬舞臺(tái),XR虛擬演播廳等應(yīng)用為主,為影視業(yè)之外的商業(yè)客戶,提供全新虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的服務(wù)。

圖片來(lái)源:DISCIEN

  越來(lái)越多的場(chǎng)景融入XR技術(shù),創(chuàng)造出更加廣闊的應(yīng)用前景。

  而這背后,也離不開(kāi)國(guó)家政策及相關(guān)法規(guī)的完善與支持。

  2021年,“十四五”規(guī)劃明確提出,將虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)列入中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)。

  2022年,工信部等五部門聯(lián)合印發(fā)《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,明確提出到2026年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超3500億元,在工業(yè)、文旅、媒體、教育等重點(diǎn)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,打造先鋒案例。

  2023年,廣電總局發(fā)布《關(guān)于開(kāi)展廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)虛擬現(xiàn)實(shí)制作技術(shù)應(yīng)用示范有關(guān)工作的通知》,鼓勵(lì)具備條件的企事業(yè)單位開(kāi)展符合虛擬現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)的新型顯示技術(shù)應(yīng)用,以多種形式提升內(nèi)容呈現(xiàn)質(zhì)量。

  2024年2月,由洲明、雷迪奧、諾瓦星云等企業(yè)參與起草的全球首個(gè)VP用LED顯示屏標(biāo)準(zhǔn)《虛擬制作(VP)用LED顯示屏系統(tǒng)規(guī)范》正式對(duì)外發(fā)布,有效填補(bǔ)國(guó)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)空白,為我國(guó)企業(yè)的國(guó)內(nèi)外VP用LED顯示屏項(xiàng)目交收驗(yàn)提供了可靠依據(jù)。

  .....

  可以說(shuō),當(dāng)前的虛擬制作產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)一路向好、前景可期!

 

LED相關(guān)廠商加速入局

單品/方案/案例層出不窮

  近年來(lái),眾多LED顯示屏及相關(guān)廠商紛紛入局,將其視作是需要重點(diǎn)布局的新賽道,逐漸在這一細(xì)分領(lǐng)域,形成多強(qiáng)并舉的全新格局。同時(shí),這些企業(yè)也通過(guò)不斷賦能以及產(chǎn)品與技術(shù)的升級(jí),加速推動(dòng)著基于LED屏的虛擬制作技術(shù)的普及應(yīng)用。

 

  洲明科技

燒糖文化VP影棚

  洲明科技作為L(zhǎng)ED行業(yè)龍頭企業(yè),其XR虛擬拍攝技術(shù)一直在海外保持技術(shù)及市占率領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),曾先后亮相于百老匯、奧斯卡、格萊美等重磅活動(dòng)。在全球140個(gè)XR虛擬拍攝數(shù)字影棚中,洲明承建數(shù)量達(dá)100以上,市占率近80% ,已形成以“XR虛擬拍攝系統(tǒng)+數(shù)字特效資產(chǎn)+DCI認(rèn)證LED電影屏” 為核心競(jìng)爭(zhēng)力的全套虛擬拍攝影視全鏈路解決方案。

  如熱播電視劇《繁花》 ,背后支持其虛擬拍攝技術(shù)的上海燒糖文化VP影棚,正是由洲明提供近200平方米的LED“立面、天幕、移動(dòng)”顯示屏及全套XR虛擬拍攝解決方案所搭建而成的。

 

  奧拓電子

北京電影學(xué)院XR虛擬影棚

  奧拓電子是行業(yè)內(nèi)最早研發(fā)并推出XR+AI虛擬拍攝解決方案的公司之一 ,截至目前,已在全世界范圍內(nèi)打造了近70個(gè)大中型XR虛擬拍攝項(xiàng)目,并成功應(yīng)用到多個(gè)國(guó)內(nèi)外知名影視制作公司及世界500強(qiáng)企業(yè)。旗下控股子公司創(chuàng)想數(shù)維推出的MetaBox解決方案 是一款高性價(jià)比的沉浸式XR解決方案。該方案融合了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù),能夠?qū)崟r(shí)渲染出逼真的AI+XR虛擬場(chǎng)景,為用戶提供前所未有的沉浸體驗(yàn)。

  今年上半年,奧拓電子為英偉達(dá)北京電影學(xué)院 所打造的XR虛擬拍攝影棚均已正式投入使用。其中,英偉達(dá)XR影棚采用了奧拓RM系列的LED墻體,以及AE2.3地磚屏,可用數(shù)字內(nèi)容模擬其公司內(nèi)部環(huán)境;北京電影學(xué)院影棚采用奧拓U系列產(chǎn)品及IF系列地磚屏,更搭載其自主研發(fā)的ATLVC-X4顯示控制器,結(jié)合AR、VR和MR等多項(xiàng)技術(shù),實(shí)時(shí)顯示出逼真的XR+AI虛擬場(chǎng)景,為北京電影學(xué)院培育創(chuàng)新型人才夯實(shí)技術(shù)根基。

 

  視爵光旭

深黑系列打造的600多平米弧形LED屏幕

  視爵光旭一直專注于LED顯示技術(shù)的創(chuàng)新,旗下xR領(lǐng)域代表產(chǎn)品-深黑系列 覆蓋多種點(diǎn)間距,并在灰度、色域、深黑處理等色彩領(lǐng)先表現(xiàn)卓越,廣泛應(yīng)用于短視頻、綜藝、廣告、直播等多個(gè)領(lǐng)域;首創(chuàng)的CBSF 技術(shù)(無(wú)偏色顯示技術(shù)) 聚焦傳統(tǒng)虛擬拍攝中常出現(xiàn)的大視角畫(huà)面偏色問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)大視角無(wú)色移、色溫和亮度一致性。此外,視爵光旭還可為客戶提供專業(yè)的燈光、音響、攝影、機(jī)械臂、光學(xué)追蹤系統(tǒng)、虛擬系統(tǒng)和實(shí)時(shí)調(diào)色等高精尖技術(shù)服務(wù),并以此構(gòu)建了全方位、高品質(zhì)、行業(yè)領(lǐng)先的xR虛擬拍攝整體解決方案,已為美國(guó)好萊塢影棚、格萊美以及奧斯卡等全球頂級(jí)影視制作場(chǎng)所提供了量身定制的顯示解決方案。

  如今年奧斯卡熱門電影《可憐的東西》 ,其出色的視覺(jué)效果和創(chuàng)新的拍攝手法,正是依托于視爵光旭所提供DB系列顯示屏作為拍攝背景墻,打造了一系列奇幻、荒誕,充滿童話色彩的超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。

 

  索尼

索尼Crystal LED黑彩晶

  Crystal LED黑彩晶——VP系列新品 是索尼專為虛擬制作的應(yīng)用而設(shè)計(jì),引入了索尼新開(kāi)發(fā)的黑色表現(xiàn)和抗反射表面處理技術(shù),可實(shí)現(xiàn)出色的黑色表現(xiàn)能力,真實(shí)自然地融合各種現(xiàn)實(shí)和虛擬元素; 更兼容 Brompton 和 Megapixel 的 LED 顯示控制器,簡(jiǎn)化與各種虛擬制作環(huán)境的集成,減少后期制作修復(fù)的額外工作負(fù)擔(dān),從而能夠更好地支持電影制作人和內(nèi)容創(chuàng)作者的工作。

  今年4月,索尼音樂(lè)旗下歌手、新生代魔嗓鄧典D.D.個(gè)人原創(chuàng)新專輯《自我審視期》當(dāng)中單曲《Angel of the Night》在索尼影像技術(shù)學(xué)院完成拍攝。本次項(xiàng)目采用索尼Crystal LED黑彩晶屏進(jìn)行虛擬場(chǎng)景的映射,并搭配CineAltaV2數(shù)字電影攝影機(jī)進(jìn)行拍攝,使得MV虛擬場(chǎng)景擁有更好的色彩還原。

 

  AET阿爾泰

2024央視龍年春晚

  AET阿爾泰XR應(yīng)用解決方案,基于XR技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染技術(shù)、攝影機(jī)追蹤技術(shù)等支撐,以LED墻、LED天幕、LED地屏組合打造出LED虛擬攝影棚,營(yíng)造出身臨其境的顯示場(chǎng)景。

  2024央視龍年春晚 ,AET阿爾泰為央視春晚舞臺(tái)提供1000余平方米主屏及晚會(huì)大屏,并積極應(yīng)用其在XR/VP+AI應(yīng)用上的成熟經(jīng)驗(yàn),將虛擬制作(VP)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、人工智能(AI)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù)融合運(yùn)用,從而打造出打造出XR+VP虛實(shí)融合超高清制作系統(tǒng),生動(dòng)演繹“飛龍?jiān)谔?rdquo;翱翔之姿的舞臺(tái)效果,為受眾帶來(lái)了人景合一的視覺(jué)感受。

 

  聯(lián)建光電

 

  聯(lián)建光電匠心打造的xR虛擬拍攝方案,其核心LED屏幕源自旗艦Pilot Pro系列 產(chǎn),該系列于2023年榮獲國(guó)際紅點(diǎn)獎(jiǎng)殊榮,以其好萊塢級(jí)別的視覺(jué)盛宴著稱,融合7680Hz超高刷新率、極致亮度與對(duì)比度,開(kāi)創(chuàng)影視視聽(tīng)制作領(lǐng)域的新紀(jì)元,成為行業(yè)前所未有的“革新生產(chǎn)力工具”。

  今年年初,聯(lián)建光電攜手全球領(lǐng)先的游戲及視覺(jué)效果高等教育機(jī)構(gòu)AIE圓滿完成了全球首例影視虛擬制作與擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(xR)高等文憑課程《電影與虛擬制作》的精心籌備,并成功構(gòu)建起一座好萊塢標(biāo)準(zhǔn)的LED虛擬攝影棚。此外,聯(lián)建光電的足跡遍布全球,不僅助力沙特利雅得影視中心創(chuàng)建了該國(guó)的首個(gè)虛擬影視工作室,更在美國(guó)、日本、印尼等多個(gè)國(guó)家和地區(qū)成功落地多個(gè)高端LED虛擬影棚項(xiàng)目,持續(xù)推動(dòng)全球影視制作技術(shù)的革新與發(fā)展。

 

  諾瓦星云

  而作為國(guó)內(nèi)顯控領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè),諾瓦星云也早早布局XR虛擬拍攝領(lǐng)域,其推出了由MX40 Pro獨(dú)立主控,搭配全新視覺(jué)管理平臺(tái)VMP和A10s Pro接收卡配合支持的全新“XR虛擬拍攝LED控制系統(tǒng)解決方案” ,從控制系統(tǒng)出發(fā),圖像質(zhì)量5維度入手,針對(duì)性打造專項(xiàng)功能和畫(huà)質(zhì)提升技術(shù),可有效解決拍攝掃描線、顯示畫(huà)面偏色及細(xì)節(jié)丟失等問(wèn)題,讓顯示畫(huà)面細(xì)節(jié)更清晰、色彩更精準(zhǔn),媲美真實(shí)光影影的拍攝場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)所拍既所得。

 

  卡萊特

卡萊特XR虛擬拍攝解決方案拓?fù)鋱D

  卡萊特則通過(guò)和ROE、PLANAR等業(yè)內(nèi)頂級(jí)公司的長(zhǎng)期深度合作,推出了多套針對(duì)VP和XR等不同應(yīng)用領(lǐng)域的成熟解決方案。其方案包含除屏體之外的全套虛擬拍攝設(shè)備,覆蓋前期拍攝到后期制作的全業(yè)務(wù)場(chǎng)景,終端客戶只需要提供場(chǎng)地面積和預(yù)算,即可通過(guò)該解決方案一站式進(jìn)行XR虛擬拍攝,讓影視制作效率和體驗(yàn)大幅提升。

  2019年,卡萊特在杭州參與搭建國(guó)內(nèi)最早用于電影生產(chǎn)制作的1號(hào)VP影棚;2022年,卡萊特搭建了深圳首家XR綜合影棚;2023年,卡萊特參與完成了永川科技片場(chǎng)的單體數(shù)字VP影棚搭建,不斷在色彩調(diào)校、視效提升、XR增強(qiáng) 等方面為行業(yè)賦能。

 

  Kinglight晶臺(tái)

1515 RGBW燈珠

  針對(duì)XR虛擬影棚,Kinglight晶臺(tái)推出的1515 RGBW燈珠 產(chǎn)品突破性融入白色光源,顯著提升虛擬場(chǎng)景的真實(shí)感與細(xì)膩度,讓虛擬世界栩栩如生。其高顯色指數(shù)特性,確保了色彩在虛擬拍攝中的精準(zhǔn)再現(xiàn),還原每一個(gè)細(xì)微色彩變化。燈珠采用廣角設(shè)計(jì),結(jié)合一字型功能區(qū)布局,有效拓寬了視覺(jué)覆蓋范圍,為構(gòu)建360度全景LED虛擬影棚提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),從而帶給用戶前所未有的沉浸式視覺(jué)盛宴,體驗(yàn)前所未有的逼真與震撼。

 

  BOE(京東方)

 

  BOE(京東方) MLED xR整體解決方案 專為專業(yè)拍攝場(chǎng)景量身定制,打造卓越品質(zhì)的XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))顯示體驗(yàn)。該方案以驚人的7680Hz超高刷新率與16bit深度灰度表現(xiàn),細(xì)膩呈現(xiàn)每一幀畫(huà)面的豐富層次與質(zhì)感,確保色彩精準(zhǔn)還原,畫(huà)面流暢無(wú)拖影。其不僅具備頂尖的視覺(jué)顯示效果,更融入便捷高效的拆裝設(shè)計(jì),完美適配影視級(jí)高質(zhì)量拍攝與廣電級(jí)高端演播需求,強(qiáng)力驅(qū)動(dòng)元宇宙沉浸式體驗(yàn)的升級(jí)與變革。

 

  寫(xiě)在最后

  與傳統(tǒng)拍攝方式相比,XR虛擬拍攝的優(yōu)勢(shì)在于不再受地理位置、天氣、環(huán)境等因素的影響,實(shí)物和場(chǎng)景可做到高度融合,實(shí)現(xiàn)所見(jiàn)即所得。同時(shí),相較于實(shí)景的搭建,虛擬拍攝的時(shí)間、人力和資源成本也更低。

  LED大屏+XR虛擬拍攝已成為影視制作及相關(guān)視聽(tīng)領(lǐng)域的大勢(shì)所趨!眾多LED顯示及相關(guān)企業(yè)敏銳洞察市場(chǎng)趨勢(shì),紛紛加大投入,競(jìng)相在這一新興賽道上布局,推動(dòng)了一系列高端項(xiàng)目在國(guó)內(nèi)乃至全球市場(chǎng)的成功落地,也將LED虛擬拍攝細(xì)分市場(chǎng)這塊LED顯示產(chǎn)業(yè)鏈上的新“蛋糕”也越做越大。

  2024下半年,XR虛擬制作市場(chǎng)還將迎來(lái)哪些新品技術(shù)或顛覆性案例?行業(yè)如何看待這一技術(shù)的后續(xù)發(fā)展?

  這一切,都值得我們滿懷期待!

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